Tal vez una de las parte máss difíciles de hacer este juego es lograr que al disparar una pieza esta encaje con las que ya estan arriba y que no se parta en dos o le caiga eencima a otra pieza.
La solución que encontramos a este problema fue bastante simple. Lo que hicimos fue hacer que todas las partes de la pieza subieran juntas, de esta manera si alguna de las partes se encontraba con un obstaculo todas se detenían.
Lo más difícil de programar fue el método recrsivo que revisa si hay seis o más bloques juntos porque había que pensar en una manera de guardar las posiciones de los bloques del mismo color que estuvieran conectados para que el metodo revisara estos también.
Todavia no hay solución.
Lo más emocionante de programar fue toda la parte gráfica porque era nuestro primer programa gráfico grande. Aunque el proceso fue tedioso tambien fue la parte más emocionante porque poudimos ver como era que nuestro programa tomaba forma de una manera mucho más obvia, además de que la interfaz es mucho más intuitiva de esta manera. Otra razón por la cual esto fue emocioante fue porque esta vez pudimos copiar el juego de una forma mucho más exacta que en los proyectos anteriores.